sexta-feira, 23 de outubro de 2009

Detonado Digimon World Data Squad


1 fase

Na primeira fase você poderá conhecer como é o gráfico do jogo e como se joga ele!
você começa com um "agumon"!

a primeira fase é numa ilha, siga para o lado direito, e logo que vc chegar num rio, suba para cima!
vai ter um tipo de "equipamento" e lá você poderá salvar o jogo!
logo depois disso, você vai ter q lutar contra um "tyromon"que é considerado o chefe da ilha!
dica: se quando você tiver lutando contra o tyromon se aparecer em verde escrito assim> digisol charge (acho q é assim q se escreve) vc poderá evoluir seu digimon!
depois que você derrotar o tyromon, o Creepymon aparecerá!
você vai lutar contra ele, e vai levar uma surra!
depois que vc perder, ele vai tentar te matar, mas o seu "digivaise" vai o salvar, e ele fugirá!


2 fase

Yoshino se torna parte da equipe e ela tem um "Lalamon" que vai ajudar Agumon nas batalhas!
...logo depois q vc começa essa fase, vá até onde está um senhor e converse com ele!
depois de vc conversar, vá a direita e aperte a "bola vermelha" isso vai abrir tds as passagens vermelhas!
ja sabe onde ir:
vá no velho senhor e o portal estará aberto!
fassa uma combinação q feche a passagem vermelha e abra a azul!
saia dali e de a volta e aperte a "bola vermelha"(aquela q vc apertou primeiro) de novo (mas só uma ves) , vc vai pensar q não aconteceu nada, mais volte ao inicio da fase e o portal rosa estara aberto, entre lá!
Agora vc vai ver um menino que se chama Thomas encurralando um Bakemon!
Agora lute contra Bakemon, e Thomas vai os ajudar com o seu "Gaomon"!
vai ser facil!
mas o negosio vai complicar depois da luta, quando Bakemon evoluir para Myotismon!
Vensa-o e vc passará da 2 fase!


> Thomas se tornará membro da equipe <

3 fase

Aqui os digimons começam a ser mais dificeis e o lugar parece um labirinto!
siga essas instruções para vc passar dessa fase:
Suba, e vá para sima, e entre na porta, passe de novo por outra porta, vá para sima e entre pela porta e desça, e entre no portal!
Suba de novo e vai ter um tremor!
Vá a direita; e vai um pouco para sima, e vá a direita de novo, vá para baixo e suba!!!!

Agora vc saiu do labirinto, então save, entre na porta e preparece para vc derrotar um dos 7 lords demonios, o Belphemon!


> agora um menino que possui um "Falcomon" estará fasendo parte do grupo <

4 fase

Tenha os seus digimon acima do LV 10 para não ser derrotado!
...logo depois que vc começa a fase, siga reto e entre no portal!
Agora entre na segunda porta e ative o aparelho, volte e o porta estará aberta (que está na primeira tela)!
Siga em frente e para sima que vc chegará num outro portal!
Vá a direita e vai ficar tudo escuro, e vai aparecer um video de "Lilithmon" com Yuma que foi seqüestrada!
Ative o aparelho azul para abrir a porta, agora save, e preparece para lutar contra Barbamon!
... Ganhe dele e passe dessa fase!


5 fase

1- suba tds as escadas!
2- no final, vc encontrará a renamon!
3- entre no castelo e digite as cores "azul, amarelo, rosa" (nessa seguencia)!
4- o portal azul vai sumir!
5- passe por onde estava o portal azul, e lá vai ter um tronco de arvore!
6- suba no tronco, save, e se prepare para lutar contra lilithmon!
7-Biyomon se intromete de novo mas gaomon lhe dara um soco e Kosaburo (dono de Biyomon) não gostara nada e vai lutar contra vc e Biyomon evoluirá para Birdramon!


6 fase

Aqui vc encontrará Psychemon, BlackGatomon, Tsukaimon, GoldNumemon, Numemon, Hagurumon, Starmon e Solarmon (esses são os que aparecem mais veses para lutar)

... Vai seguindo para cima até você encontrar um portal (isso vai demorar um pouco)!
Agora vá para baixo do lado direito e entre no portal!
Ative o aparelho verde, save, de a volta; ative o aparelho azul, save de novo, e preparece para lutar contra Beelzemon!!!!


7 fase

primeiro vc tem q subir tds os andares que vc conseguir!
até q uma hora vai ter um andar q vai ter 2 baus e num vai ter nada pra faser!
então volte esse andar!
e clique num tipo de aparelho q se move!
ele vai mover um desse mesmo andar, e de 1 andar abaixo!
então volte de novo um andar abaixo (até q tem outro aparelho pra salvar) e siga em frente e agora fico facil!
dai vc encontra leviamon!


8 fase

tenta ir em todos os lugares da fase que vc conseguir, pois uma ora todos os lugares estarão fechados!
dai o unico lugar que vc vai ficar, é num save point e tambem tem um portal e um rio!
chegue na beira do rio, e vai aparecer uma mensagem para vc subir no tronco que anda sobre o rio!
dai larga do controle e espera o tronco descer e faser uma opsão, vai ter 2 lugares para clicar, se vc clicar no errado, o tronco continua indu!
então quando aparecer a mensagem, coloque em okk, yes, no que tiver lá (se num funcionar va de novo e tente a outra opsão)!
depois que vc descer do tronco, vá um pouco pro lado e vai ter um aparelho que muda o curso do tronco!
dai, quando vc ativar ele, espere um pouco e vc vai ver o tronco indu contra a cachoeira!
então suba nele, e vá pra sima!
vai ter outro save point, então siga reto para lutar contra Crepymon!
depois da batalha ele fugira outra ves!


9 fase

Logo depois que vc começa a fase, vá para esquerda e suba nas escadas, depois vá para cima!
vá para direita e vai ter somente 1 lugar para seguir, vc logo chega no chefão!
ele é o Crepymon e agora ele não vai ter chance de fugir, ganhe dele e passe da fase!


> renamon entrará no grupo <


10 fase

vá na ultima porta do lado esquerdo e entre no portal!
vá seguindo sempre para cima e vc chegará facilmente no chefão!
ele é Lucemon (ultimate)!
para derrotar ele eu precisei de um ShineGreymon LV 47, Rosemon LV 47 e um MirageGaogamon LV 46, e usei itens para ressucitar meus digimon!

...logo depois da luta ele vai fugir!


Ultima fase

Vá seguindo em frente, e entre na porta branca, continue indo reto e digite a passagem:
esquerda, direita, meio (nessa sequencia)
a porta abril e agora lute contra Ghoulmon (black) e pegue a esfera azul e volte!
coloque a esfera azul no aparelho em frente a porta azul, e ela abrirá!
siga e entre no elevador!
vá para cima e digite a passagem:
direita, esquerda, direita
lute contra MoonMillenniummon! depois da batalha ele te dara a esfera vermelha!
volte e coloque a esfera na frente da porta vermelha e entre!
pegue o elevador e entre na porta que liga a passagem vermelha com a azul, e suba no elevador!
agora vá para baixo e le a escritura verde!
vá na ultima porta e ative só a esquerda e o meio!
vá na porta ao lado e ative só a da direita! pronto! a porta abrirá!
lá lute contra ChaosGalantmon e BlackWarGreymon, use atakes que atigem os 2!
depois da batalha pegue a esfera amarela, e coloque na porta amarela!
save, e preparece para lutar contra Lucemon!
Agora no LV que vc deve estar ele vai ser muito facil, ele tirava 0 de Hp de mim!
mais depois da batalha vai ferrar, pois ele vai sofrer uma transformação!
o nome da criatura é Cho-Mão ele da uns 3 do Lucemon!
mais tbm é muito facil!
depois que vc o derrotar, vc vai salvar o universo digital e vai ser o ... fim!


Digimon secretos

depois que vc virar o jogo, ainda não acabou! existem digimons secretos!

BantyoLeomon: No fim da DoomDay Forest

Chaos Gallantmon & Black War Greymon: Dark Área 3F,suba o elevador duas vezes “do lado da chave vermelha”, faça o seguinte: Na 1ª porta (<<) selecione os botões Esquerda e Cima, na 2ª porta (><) selecione a opção direta. A 3ª porta (>>) será estes BOSS lutando em dupla (Dica: use golpes que acertem os dois)

Chaosmon: Dark Área, bote na porta vermelha a pedra vermelha, na porta azul a pedra amarela e a porta amarela a porta azul, realizado isto abrirá um transporte que te levará a ele

Darkdramon: Livilus Island, faça a seguinte combinação de cores nos blocos coloridos: Vermelho/Amarelo/Verde e entre no transporte que aparecer

Mercurimon: Dentro do Ice Labirinth após a luta contra Lucemon pela segunda vez
Minervamon: Dentro do Ice Labirinth após a luta contra Lucemon pela segunda vez
Neptunemon: Dentro do Ice Labirinth após a luta contra Lucemon pela segunda vez

Omnimon: Dark Área, retire a pedra vermelha de seu lugar e entre pela porta azul, a porta que liga as duas salas devera estar aberta, depois atravesse pro outro lado e vá no elevador, você será levado pro local onde Omnimon está, necessário estar com a pedra vermelha pra abrir a porta

War Greymon X: Dark Área, após você abrir a porta amarela dentro do baú no caminho achará outra pedra, a pedra branca, volte ao inicio da fase onde você lutou com o Ghoulmon e ponha a pedra ali e você enfrentará ele! depois da batalha, todos os Demon Lords voltaram mais fortes! volte em cada fase para derrotalos de novo!
observe:
para derrotar Minervamon, Neptunemon e Mercurimon, vc precisa ter derrotado o WarGreymonX e depois vá no Ice Labirint (10 fase) para derrotar lucemon pela 2 ves!


Tipos de digimon

DR = Dragon´s Roar(Dragões)
DS = Deep Server(aquaticos)
NSp = Nature Spirits(Animais)
NSo = Nightmare Soldiers(vilões)
JT = Jungle Troopers(plantas)
WG = Wing Guardians(alados)
VB = Virus Busters (Vacina)

Formas / Evoluções de Lucemon

Lucemon


Tipo: Digimon Arcanjo
Atributo: Vacina
Nível: Novato - Rookie - Seichouki
Ataques: Grande Cruz, Realização Divina, Massacre Imperial
Sobre: Lucemon é um Digimon arcanjo de 12 asas com a aparência de um pequeno garoto louro com marcas por todo o corpo. Após anos de batalhas entre os Digimons das tribos humanóide e fera, Lucemon interrompeu a guerra entre essas duas nações usando seus poderes celestiais e se auto-intitulou o Deus supremo do Digimundo. A paz reinou por algum tempo, oorém sedento de poder, ele acredita que os Digimons não devem ter livre arbítrio e que ele deve ser o Deus supremo do Digimundo. O nome Lucemon vem de Lúcifer, anjo das trevas na teologia cristã.


Lucemon Modo Anjo Caído


Tipo: Lorde Demônio
Atributo: Vírus
Nível: Ultimate - Perfeito - Kazentai
Ataques: Paraíso Perdido, Sacrifício Supremo
Sobre: Assim como Lucifer, personagem bíblico em que esse Digimon foi inspirado, ele caiu em desgraça por sua fome de poder e se tornou um anjo caído. O maior desejo desse Digimon corrompido é dominar todo o Digimundo. Após trair os Cavaleiros que ajudaram-no a sair de sua prisão de trevas e absorvê-los, Lucemon evoluiu para essa forma e enfrentou os Digi-escolhidos. Porém no combate contra as crianças, Kouichi se sacrificou para salvar os outros e deu seu Digi-espírito para Koji. Isso permitiu a KaiserGreymon e MagnaGarurumon se fundirem em Susanoomon, a união de todos os Guerreiros Lendários.


Lucemon Modo Satan


Tipo: Deus Digital Maligno
Atributo: Vírus
Nível: Mega
Ataques: Chamas do Purgatório, Tormento Divino, Campo de Destruição
Sobre: Apesar de todo o poder que ele adquire nessa forma, ele não passa de um mero fantoche controlado por sua verdadeira forma Mega, Lucemon Modo Larva, que reside dentro da esfera negra que ele carrega. Essa esfera é uma versão em mimiatura do Mundo das Trevas chamada Gehenna.. Para derrotá-lo os Digi-escolhidos formaram Susanoomon novamente que foi capaz de trazer ele de volta ao Digimundo e separá-lo de sua esfera negra onde fica sua verdadeira forma e consciência, isso deixou-o completamente descontrolado. Depois disso, Lucemon Modo Satan foi destruído por Susanoomon restando apenas Lucemon Modo Larva.


Lucemon Modo Larva


Tipo: Deus Digital Maligno
Atributo: Vírus
Nível: Mega
Ataques: Ferrão do Parasita
Sobre: Ele vive dentro da esfera negra de Lucemon Modo Satan como sua consciência, controlando-o como uma marionete e é a evolução / forma de Lucemon mais fraca. Para destruir a verdadeira forma dele, Susanoomon expeliu os Digi-escolhidos de seu corpo e separou-se dos Digi-espíritos dos Guerreiros Lendários, cada um segurando uma réplica da espada de Susanoomon. Todos atacaram Lucemon Modo Larva destruindo o terrível vilão e restaurando a paz no DigiMundo.

D-Reaper (O Matador)

D-Reaper é um dos personagens do universo de Digimon. Era o que na série Digimon Tamers servia para apagar os dados dos computadores tensos, porém acabado por evoluir de formas estrondosas para acabar com os dois mundos.

A D-Reaper, também conhecido como o "matador", é uma forma de vida digital que aparece em Digimon Tamers. Ao contrário da maioria dos habitantes do mundo digital em Tamers, não é um Digimon, a D-Reaper foi supostamente criado no final dosanos 1970 pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos, como um programa de segurança para os seus "ECHELON" projeto. É possível, é apenas um descendente deste programa, porém, que era então conhecido como "Reaper". O objetivo do D-Reaper é o de limpar o mundo digital uma vez que o número deformas de vidas dentro dela ultrapassa um determinado número, e que prossegue este objetivo com eficácia mortal. No entanto, ele é capaz de se transformar em poderosas criaturas, os ADRS.


ADR-01 - (Juri) Infiltrador:


Este agente foi criado com a finalidade de espionagem, que estava como Jeri enquanto o real estava na esfera da semente. O Jeri-Tipo foi único entre os agentes e era o único agente que não tinha necessidade de um fio para ser ligado ao D-Reaper. Revelou eventualmente sua forma verdadeira a Takato após ter manipulado os sentimentos do menino com sua varredura da mente, batendo nas memórias chaves da relação de Takato a Jeri. Foi expelida pelo ataque da Kahuna Wave (Onda de Kahuna) de MarineAngemon. Inicialmente o Jeri-tipo olhou idêntico ao Jeri real, mas quando ele assumiu uma exposição mais adulta, de pele azul, quase demoníaca baseado na forma de Jeri. Foi reabsorvida eventualmente de volta para o D-Reaper quando assentou bem na mãe D-Reaper. Um agente anormalmente forte, sua cara serviu como a primeira defesa do D-Reaper da mãe (que olha um pouco mais com cara de Jeri) quando a versão mais forte rosto versão de si mesma se tornou a última defesa. Foi destruída finalmente pelo modo Crimson de Gallantmon. Ataques: Varredura da Mente e Bola de Colapso Alfa.


ADR-02 - (Searcher) Investigador:

Esta criatura se parece com um polvo com quatro tentáculos que disparam bolhas desintegrantes e tem a função de um soldado, estes agentes possuem canhões do pulso em seus braços e movem-se em grupos. Ataques: Pistola Alfa de Fogo Rápido de35 mm e Bomba de Energia.








ADR-03 - (Pendulum Feet) Pés de Pêndulo:


Criado para recolher informações, estes pequenos pássaros agentes aparecem em números grandes. Eles são os únicos tipos de agente que não foram feito para lutar. No início, os Tamers tinham cuidado com eles, mas descobriram logo que eram relativamente inofensivos. Após os Tamers recuperarem a capacidade de Bio-fusão, Gallantmon destruiu muitos destes.






ADR-04 - (Bubbles) Bolhas:

O primeiro agente do D-Reaper que os Tamers lutaram, assemelha-se a um fantasma com o um pano como o corpo, a abóbora como a cara e os cabos como os membros com as foices nas extremidades. Tem a habilidade de imitar ataques de um Digimon e foi construído para o combate aéreo. Após sua morte pelo modo Blast (Explosão) de Beelzemon, ele surgiu quando os Tamers recuperaram a capacidade de Bio-fusão, mas foram destruídas por Sakuyamon. Ataques: Bálsamo e Foices da Sombra.





ADR-05 - (Creep Hands) Mãos Assustadoras:

Este agente de grande tamanho foi adaptado para o combate da mão-à-mão e também tem a função de um soldado. Tem dois braços enormes com os quais se movimenta. Ele é incrivelmente rápido e forte e seus braços podem se esticar para atacar a distância. Foi morto por Gallantmon e por MegaGargomon na primeira luta. Ataques: Braço Chicote Espiral e Vinha Espremedora.




ADR-06 - ( Horn Striker ) ?:

Este agente era um verde besouro verde e um esmagador adversário. Quando ferido poderia crescer para proporções gigantescas, aproximadamente o mesmo tamanho que o enorme Mega Gargomon. Foi muito forte e assumiu o poder combinado de Sakuyamon, MegaGargomon, Justimon e Antylamon para matá-lo. Eles eram produzidos em massa para servir como a segunda defesa da D-Reaper, mas foi facilmente destruído por Gallantmon Crimson Mode. Ataques: Ataque Ousado e Chute Circular Lunar.






ADR-07 - (Palates Head) Cabeça Palates :


Este agente possuía ataques padrões imprevisíveis, e a sua boca fala com a voz de Jeri. Ele era um monstro humanóide muito estranho com bocas espalhadas por todo o seu corpo. Ele foi facilmente derrotado por Guardromon e por isso não se sabe a sua função. Ataques: Bala de Mentiras Bucal e Mordida de Moebius.








ADR-08 - (Optimizer) Optimizador :


Este foi um gigante agente que tinha a função de transportar. Também poderia disparar uma poderosa energia azul sopro da sua boca. Provou ser um adversário difícil para Gallantmon, Sakuyamon, Justimon e Guardromon. Foi destruída por Gallantmon quando ele obteve Grani. Um segundo Optimizador no final foi destruído por Sakuyamon. Ataques: Bala de Colapso Alfa de 46 cm, Trovão de Mjolnir.







ADR-09 - (Gatekeeper) Guardião do Portão:

Este agente tem a função de guardião por isso foi formado em torno da esfera do Kernell (O cérebro do D-Reaper), para protegê-la. O último ADR e também o mais poderoso que possui um formato circular. Foi assimilada de volta para o D-Reaper, formando o rosto da Mãe D-Reaper. Ataques: Vento Ativo , Bala Rápida de Colapso Alfa de 35mm.



"D-Reaper Mãe" (Mother):


Usando a energia negativa Jeri, o D-Reaper do Mundo Real sofreu uma evolução antecedente, reabsorvendo seus agentes e tornando-se a Mãe D-Reaper. É a segunda forma do D-Reaper e a união de todos os ADRs!










"D-Reaper Mortal" :

O inimigo final dos Tamers, a terceira forma do D-Reaper, parece uma centopéia vermelha com foices ao redor de todo seu corpo, muito poderosa. Ele foi a combinação de todos os agentes da D-Reaper no Mundo Digital superou seus próprios limites e foi assimilar com a Mãe D-Reaper para concluir o plano. No entanto, ele foi arrastado de volta ao mundo digital pelos DigiEscolhidos soberanos.Ataques: Foice do Matador e Bala de Colapso Alfa.

Digi-Intelecto

Muitas pessoas pensam que Culumon é um Digimon, porém elas estão muito enganadas, porque ele não é um Digimon , na verdade Culumon é o que podemos chamar de evolução brilhante, ou seja, toda vez que um Digimon estava prestes a evoluir aquele símbolo da testa de Culumon Chamado Zero Unit (Unidade Zero), começava a brilhar e o Digimon evoluía, resumindo, Culumon possui o poder de Dgivolver Digimons.






Esta evolução brilhante vivia no Digimundo , mas quando Azulongmon percebeu que aquela força corria perigo, pediu para os DigiGnomos transformarem o “Digi-Intelecto” em Digimon , criando assim Culumon , para que fosse protegido do D-Reaper. No episódio numero 40 de Digimon Tamers, as Quatro Feras Sagradas pedem para que Culumon libere seu poder para que os digimons tenham poder para derrotar o D-Reaper , então com ajuda dos DigiGnomos, Culumon libera o Digi-Intelecto , fazendo todos os Digimons do Mundo Digital evoluírem , para destruir o D-Reaper .

DigiGnomos


Os gnomos em nossa cultura são espíritos feios e de baixa estatura que , segundo crendices , vivem no meio da terra, onde guardam minas e tesouros .Mas na história de Digimon este conceito muda muito , na história Tamers os Digignomos são criaturas digitais que estão principalmente ali para proteger o Culumon; em vários episódios culumon aparece brincando com estas criaturas , mas eles também fizeram mais um monte de coisas , como , realizar os desejos de várias pessoas como o digivice de Jeri e o dos irmãos Ai e Makoto , mas também foram eles que transformaram a evolução brilhante em Digimon (Culumon) a mando dos Deuses Digimon.


Mais Imagens

Card Slash


O Card Slash ou digi-mudança é a forma de Digimon Tamers de colocar algo a mais nos digimons , nas outras temporadas anteriores a esta , existiam brasões , Digiovos entre outras coisas que tornavam os Digimons cada vez mais fortes agora é o Card Slash que consiste em usar as cartas do jogo na vida real para colocar mais poderes nos Digimons , como por exemplo na vez em que Ruki usou a carta do Snimon passando pelo D-Ark e apareceram nos braços de Renamon garras gigantescas , mas não é só isso , existem outros tipos de cartas que dão agilidades ao Digimon , veja a lista abaixo :


Funções das Cartas de Modificações

Acessórios de alta velocidade – Dão velocidade ao Digimon .
Acessórios de Força – Dão mais força do que o normal para o Digimon .
Metal Pesado - Dá ao Digimon um braço mecânico .
Bateria de treinamento – Aparece um monte de aparelhos de musculação .
Asas Brancas – Dão asas ao Digimon , possibilitando ele a voar .
Chips de força – Dão força ao Digimon
Acessórios de evolução - Fazem com que o Digimon evolua para o próximo estágio .
Broca de Ferro – Este acessório faz com que o Digimon equipado crie brocas em sua mão .
Dispositivo do rei – Este dispositivo faz com que um Digimon fique gigante, a maioria dos dispositivos tem de ser usados por domadores experientes .
Existem também duas cartas especiais são elas a Carta Azul e a Carta Vermelha ;

Carta azul : A carta azul é uma carta muito misteriosa , ela aparece do nada nos baralhos dos domadores , ele tem uma propriedade especial , no baralho de Takato ela apareceu no primeiro episódio e fez com que o seu leitor se se torna um D-Ark , mas a função principal é fazer com que os digimons evoluam para digimons Kanzentai/Perfeitos.



Carta Vermelha : Faz com que o Digimon evolua diretamente para a Mega forma ela foi usado no ultimo episódio e os Digimons foram para as suas Mega formas .





Algumas Modificações


Trailmons

Trailmon é um Digimon da série Digimon. Servem como transporte em Digimon Frontier. Eles lembram trens e têm a capacidade de conectar o mundo real com o Mundo Digital. Existem vários tipos de Trailmon, que diferem substancialmente na aparência; porém, há por vezes mais do que um Trailmon de cada tipo, como mostrado quando o DigiDestined encontra um velho Angler em um cemitério de Trailmons. Todos os Trailmons (exceto Ball, o Trailmon que não tem diálogo) são interpretados por Dave Wittenberg no US Dub.

O mais recente modelo de Trailmon apareceu em Digimon Next.
Os Trailmons são D
igimons feitos especialmente para levar as pessoas de uma parte a outra do Digimundo, porque tornou-se impossível ir andando por causa dos buracos feitos pela absorção dos digi-códigos do Digimundo, então foi criado um sistema de trilhos para que esses digimons pudessem carregar as pessoas, mas esses digimons odeiam carregar pessoas entre si, dá uma sensação de orgulho, mas eles não se sentem bem.


Trailmon Worm:

Worm é um Trailmon marrom com quatro olhos amarelos.

Digimon Frontier

Worm carrega todas as DigiDestined exceto Koji Minamoto (que andou em Angler) para o mundo digital pela primeira vez. Worm também ganha o Great Trailmon Race com Takuya. Ele também parece ser capaz de respirar fogo como um mecanismo de defesa ou ataque.

Ataques

Cool Running

Break Spark


Trailmon Angler:

Angler é um Trailmon azul que tem uma luz à sua frente e um olho vermelho. Seu nome vem do fato de que um pescador é um tipo de peixe com um apêndice fosforescente crescer fora de sua cabeça para atrair a sua presa a ele. Este apêndice parece exatamente como a luz que fica na de Angler.

Digimon Frontier

Angler é o comboio que levou Kouji para o mundo digital. Ele é muito apreciador de chocolate. Outro do mesmo tipo de Trailmon apareceu no cemitério, onde Zoe, JP e Tommy tinham ido para encontrar informações sobre a Rosa Morning Star. Outro concorrente foi mostrado com Tommy no Grande Trailmon Race.

Ataques

Cool Running

Break Spark


Trailmon Franken :

Franken é um Trailmon vermelho com dois olhos verdes. Seu nome vem de Frankeinstein.

Digimon Frontier

Franken carrega Koji ao redor do mundo digital. Ele gosta de dormir. Ele também concorre com Koji no Great Trailmon Race

Ataques

Cool Running

Break Spark


Trailmon Mole:

Mole é uma Trailmon rosa com dois olhos verdes. Ele é chamado assim porque ele se parece com uma rosa mole.

Digimon Frontier

Trailmon Mole é o único que não vai transportar passageiros, pois ele é muito instável. No entanto, ele deixa Zoe Orimoto montá-lo durante uma corrida entre os Trailmons.

Ataques

Cool Running

Break Spark


Trailmon Buffalo

Búfalo é um Trailmon roxo obscuro com um olho verde e três chifres amarelos.

Digimon Frontier

Buffalo ri muito e quase corre em volta do DigiDestined no episódio 5. Ele concorre com ShadowWeregarurumon e Dogmon e ele sempre provoca Worm durante o The Great Trailmon Race.

Ataques

Cool Running

Break Spark


Trailmon Ball:

Ball é um Trailmon verde limão com um olho azul. Ele é o primeiro Trailmon para aparecer em uma batalha cartão. Seus ataques são Cool Running e Break Spark, e ele pode evoluir de Hagurumon, Solarmon e ToyAgumon.

Digimon Frontier

O DigiDestined equitação Ball são mostrados no início do renascimento do filme do Digimon/ Ilha do Digimon Perdido.

Ataques

Cool Running

Break Spark


Trailmon Kettle :

Kettle é um Trailmon amarelo com dois olhos azuis. Ele parece um pouco como um pato

Digimon Frontier

Kettle ajuda o DigiDestined e o ovo de Seraphimon a fugir do espírito Digimon da maldade humana. No entanto, Grumblemon e Arbormon espiam ele e seguem o seu caminho de volta para o DigiDestined. Ele concorre com Neemon no Great Trailmon Race, mas é interrompido brevemente quando Neemon fica cochilando.

Ataques

Cool Running

Break Spark


Trailmon Raccondog:

Raccoon Dog é umTrailmon verde com dois olhos vermelhos. Seu nome vem do fato de que um cão raccon, também conhecido como tanuki, é um animal que asiática relacionada com o cachorro da família, mas tem uma máscara como um guaxinim. O Trailmon verde também tem uma máscara como esta. Ele concorre com o JP, no Great Trailmon Race.

Digimon Frontier

Raccoon Dog Trailmon aparece pela primeira vez na corrida.

Ataques

Cool Running

Break Spark


Trailmon Dark:

Dark é um Trailmon negro com um olho vermelho.

Digimon Frontier

Dark é executado a partir do Terminal Dark ao mundo humano. Ele traz Takuya de volta ao mundo humano após a sua crise de fé e devolve-lhe uma vez que ele encontra sua fé novamente.

Ataques

Cool Running

Break Spark


Trailmon (C-89 Model)

O C-89 Modelo olha bem como um trem bala. Ele pode adotar uma batalha formulário chamado Trailmon Battle Forma, para proteger os seus passageiros. Desta forma, ele está armado com metralhadoras. Embora a tentativa de regresso Tsurugi e seus amigos a Cidade Luz, ele é morto por um trem blindado.

Ataques

Cool Running

Break Spark


Trailmon Batalha Armamento

Estes são o tipo de Trailmon modificados para a batalha quando servindo Barbamon e suas forças.

Digimon Next

Mummymon gosta de andar em volta destes Trailmon blindado.

Ataques

Cool Running

Break Spark

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